5paisa फिनस्कूल

FinSchoolBy5paisa

ऑनलाईन गेमिंग जीएसटी: ऑनलाईन गेमिंग कंपन्यांवर परिणाम

न्यूज कॅनव्हास द्वारे | जुलै 13, 2023

ऑनलाईन गेमिंग, कॅसिनोज आणि घोडे रेसिंगसाठी सरकारच्या अलीकडील 28% जीएसटीच्या निर्णयामुळे भारतीय गेमिंग उद्योगाला सर्वात मोठ्या आव्हानाचा सामना करावा लागत आहे. वस्तू आणि सेवा कर परिषदेने त्यांच्या 50 बैठकीमध्ये हा निर्णय घेतला.

सरकारने जाहीर केले आहे की हा निर्णय कोणत्याही उद्योगाला समाप्त करण्याचा हेतू नाही तर ऑनलाईन गेमिंग कंपन्यांनी चिंता निर्माण केली आहे की तो उद्योग आणि त्यांच्या खंडांवर परिणाम करेल अशा प्रकारे बाजारातील अस्तित्वावर परिणाम करेल.

परंतु तुम्हाला खरोखरच माहित आहे की भारतातील गेमिंग उद्योग किती मोठा आहे? ऑनलाईन गेमिंगवर 28% जीएसटीचा सरकारी निर्णय गेमिंग उद्योगावर मोठ्या प्रमाणात मोठा परिणाम करेल का?

तसेच, विषयासह पुढे सुरू ठेवण्यापूर्वी, आम्हाला प्रथम मूलभूत संकल्पना समजून घेऊ

वस्तू आणि सेवा कर म्हणजे काय?

  • वस्तू आणि सेवा कर (GST) हा अप्रत्यक्ष कर आहे. ते वर्ष 2006 मध्ये सादर करण्यात आले. ती 2017 मध्ये अंमलबजावणी झाली आणि यासह अप्रत्यक्ष कर प्रणाली त्याच्या स्थापनेपासून सुधारणांच्या साखळीतून गेली. अंतर्गत उत्पादित वस्तू आणि सेवांच्या अंतिम बाजारभावावर वस्तू आणि सेवा कर आकारला जातो.
  • जेव्हा कस्टमर अंतिम किंमत भरतात तेव्हा वस्तू किंवा सेवांच्या खरेदीवर हा कर भरावा लागेल. त्यानंतर विक्रेता रक्कम गोळा करतो आणि त्यास सरकारला देय करतो. देशभरातील विविध वस्तू आणि सेवांवरील जीएसटी दर एकसमानपणे लागू केले जातात.
  • टॅक्स पेमेंटसाठी विविध स्लॅब रेट्स अंतर्गत वस्तू आणि सेवा वर्गीकृत केल्या जातात. जीएसटी सरकारचे उद्दीष्ट एका छत्राअंतर्गत आकारले जाणारे सर्व अप्रत्यक्ष कर एकत्रित करणे आहे.

भारतातील वस्तू आणि सेवा कर दर

जीएसटी दर

उत्पादने आणि वर्गीकरण

0.25

  • ज्वेलरी स्टोन्स कट आणि सेमी-पॉलिश्ड

5%

  • मसाले, साखर, खाद्य तेल, कॉफी, चहा, इ. सारख्या घरगुती आवश्यकतेच्या वस्तू म्हणून सूचीबद्ध केलेली उत्पादने या दर स्लॅब अंतर्गत मिठाई, जीवन-जतन औषधे आणि कोल देखील समाविष्ट आहेत.
  • या दराअंतर्गत सेवा वृत्तपत्र प्रिंटिंग, परदेशातील जहाज वाहतूक, इंधन-रहित मोटर कॅब भाडे, एसी काँट्रॅक्ट वाहतूक सेवा, तीर्थक्षेत्रासाठी विमान वाहतूक, टूर ऑपरेशन सेवा, विमान लीझिंग, प्रिंट मीडियामधील जाहिरात जागा इ. आहेत.  

12%

  • रेट स्लॅबमध्ये अधिकांश संगणक आणि उपसाधनांसह प्रक्रिया केलेले खाद्यपदार्थ समाविष्ट आहेत.
  • सेवांमध्ये थर्ड पार्टी, एअर ट्रॅव्हल (इकॉनॉमी क्लास वगळून), रेस्टॉरंट सेवा (मद्यपान परवाना, एसी/उष्णता सेवा वगळून), रु. 1,000 आणि रु. 2,500 दरम्यान दैनंदिन निवास भाडे, विक्रीसाठी बांधकाम, तात्पुरते आयपी हक्क, रु. 1,001 आणि रु. 7,500 दरम्यान व्यवहार मूल्यासह हॉटेल निवास इ. समाविष्ट आहे.

18%

  • 18% स्लॅब दरामध्ये केसांच्या तेल, टूथपेस्ट, साबण इत्यादींसह औद्योगिक आणि भांडवली वस्तूंचा समावेश होतो.
  • सेवांमध्ये मद्य परवाना / एसी / उष्णता, सजावट आणि केटरिंग सेवा आऊटडोअरसह रेस्टॉरंट सेवांचा समावेश होतो, रु. 2,500 आणि रु. 5,000 दरम्यान प्रति दिवस निवास भाडे, रु. 7, 500 पेक्षा जास्त ट्रान्झॅक्शन मूल्यासह हॉटेल निवास, सर्कस, लोक नृत्य इ. सारखे मनोरंजन, वर्क्स काँट्रॅक्ट सप्लाय इ.

28%

  • सर्वोच्च दर स्लॅबमध्ये विमानित ड्रिंक्स आणि सिगारेट सारख्या वस्तूंसह कार, हाय-एंड बाईक, कंझ्युमर ड्युरेबल्स इ. सारख्या लक्झरीच्या वस्तूंचा समावेश होतो.
  • यामध्ये मनोरंजन सुविधा, मनोरंजन इव्हेंट, एसी 5-स्टार हॉटेलची सेवा, स्पोर्टिंग इव्हेंट, जुगार, रेस क्लबची सेवा इ. सेवांचा समावेश होतो.

भारतात गेमिंग उद्योग किती मोठा आहे?

  • ऑनलाईन गेमिंग उद्योगाने करांच्या मार्गाने ₹4500 कोटीचे योगदान दिले होते. भारत हे क्रीडा क्षेत्रातील सर्वात वेगाने वाढणारे बाजार आहे. आर्थिक वर्ष 27 पर्यंत 25,240 कोटी स्पर्श करण्याची अपेक्षा आहे. 2017 आणि 2020 दरम्यान, देशाच्या उद्योगात चीनमध्ये 8% आणि यूएसमध्ये 10% च्या तुलनेत सीएजीआर 38% मध्ये विस्तार झाला. मागील दोन वर्षांपासून, गेमिंगमध्ये नवीन पेईंग युजरचे (NPUs) भारताचे प्रमाण जगातील सर्वात जलद दराने वाढले आहे.
  • Covid 19 ने लागू केलेल्या प्रतिबंध आणि लॉकडाउनमुळे ऑनलाईन शाळा आणि घरातून काम केले आणि ऑनलाईन गेमिंगची मागणी वाढविण्यासाठी डिजिटल देयकाची वाढत्या लोकप्रियता यांनी योगदान दिले.
  • स्मार्टफोन वापराने गेमिंग उद्योगात विकासाला प्रोम्प्ट केले आहे. बहुतांश गेम्स मोबाईल डिव्हाईसेसवर प्ले केले जातात. वर्धित गेमिंग क्षमता असलेल्या स्मार्ट फोनची इंटरनेट आणि उपलब्धता यामुळे बाजारपेठेत भर पडला आहे.

सरकारने हा निर्णय का घेतला?

  • कॅसिनोजमध्ये खरेदी केलेल्या चिप्सच्या फेस वॅल्यूवर 28% चा युनिफॉर्म टॅक्स रेट लागू केला जाईल, बुकमेकर्स किंवा एकूण रेसिंगमध्ये ठेवलेल्या बेट्सचे पूर्ण मूल्य आणि ऑनलाईन गेमिंगमध्ये ठेवलेल्या बेट्सचे पूर्ण मूल्य.
  • या निर्णयाची अंमलबजावणी करण्यासाठी सरकार जीएसटी संबंधित कायद्यांमध्ये सुधारणा करेल. या सुधारणांमध्ये करपात्र कृतीयोग्य दावे म्हणून वेळापत्रक III मध्ये ऑनलाईन गेमिंग आणि घोडे रेसिंगचा समावेश असेल. यापूर्वी केवळ लॉटरी, बेटिंग आणि जुगार हे कृतीयोग्य क्लेम म्हणून वर्गीकृत केले गेले.
  • उद्योगाचे नियमन करण्यासाठी आणि निष्पक्षता आणि पारदर्शकता सुनिश्चित करण्यासाठी हा निर्णय घेतला गेला. सरकारचा विश्वास आहे की हा कर ऑनलाईन गेमिंग कंपन्या आणि त्यांच्या पारंपारिक समकक्षांदरम्यान एक स्तरीय खेळ निर्माण करेल.
  • तथापि, या निर्णयाच्या परिणामांमुळे दूरगामी होण्याची शक्यता आहे आणि संपूर्ण गेमिंग उद्योगावर निश्चितच परिणाम होईल.
  • सरकारचा निर्णय कौशल्याच्या खेळातील भेद आणि ऑनलाईन गेमिंगच्या संदर्भात संधी यांच्यातील भेद देखील दूर करतो. मागील गेम्स जे प्रामुख्याने कौशल्य-आधारित होते त्यांना काही नियम आणि करांतून सूट देण्यात आली होती.
  • तथापि, नवीन जीएसटी शासनाअंतर्गत, सर्व ऑनलाईन गेमिंग उपक्रम, त्यांच्या कौशल्य घटकाशिवाय, 28% कर अधीन असतील.

नवीन कर रचना कशी कार्यान्वित केली जाईल?

  • नवीन कर रचना कशी काम करेल हे समजून घेण्यासाठी आम्ही उदाहरण घेऊ :
  • समजा गेमिंग कंपनी स्पर्धेत सहभागी होणाऱ्या खेळाडूकडून कमिशन म्हणून ₹10 शुल्क आकारते. जर प्लेयरने ₹ 100 डिपॉझिट केले तर प्लॅटफॉर्म ₹ 10 कमाई करेल. मागील कर संरचनेअंतर्गत, 18% GST लागू होता. त्यामुळे या प्रकरणात जीएसटी प्रत्येक रु. 100 वर रु. 1.8 असेल.
  • तथापि, नवीन कर संरचनेमध्ये, बेटचे संपूर्ण फेस वॅल्यू किंवा भरलेले विचार केवळ प्लॅटफॉर्म शुल्काव्यतिरिक्त 28% टक्के जीएसटीच्या अधीन असेल. याचा अर्थ असा की जमा केलेल्या प्रत्येक INR 100 साठी GST रक्कम 28 असेल. जीएसटीमध्ये ही महत्त्वाची वाढ आहे.

ऑनलाईन गेमिंग कंपन्यांची प्रतिक्रिया

  • उद्योगांनी तर्क दिला आहे की ऑनलाईन गेमिंगवर जीएसटी लागू केल्याने ग्राहकांसाठी खर्च वाढेल. अतिरिक्त कर भारासह, असे भीती आहे की यूजर ऑनलाईन गेमिंग उपक्रमांमध्ये सहभागी होण्यापासून किंवा अशा लेव्हीजच्या अधीन नसलेल्या ऑफशोर प्लॅटफॉर्मची निवड करू शकतात.
  • सरकारचा निर्णय कौशल्याच्या खेळातील भेद आणि ऑनलाईन गेमिंगच्या संदर्भात संधी यांच्यातील भेद देखील दूर करतो. मागील गेम्स जे प्रामुख्याने कौशल्य आधारित होते त्यांना काही करांतून सूट देण्यात आली होती. परंतु या निर्णयासह त्यांच्या कौशल्य घटकाशिवाय सर्व ऑनलाईन गेमिंग उपक्रम 28% कर अधीन असतील.
  • तज्ज्ञांचा विश्वास आहे की गेमिंग इंडस्ट्रीतील भारतीय खेळाडू नवीन कराच्या परिणामानुसार नोटीसच्या बॅरेजचा सामना करतील. सरकारच्या घोषणेमधील अपवादांचा अभाव गेमिंग कंपन्यांना भेडसावणाऱ्या अनिश्चितता आणि आव्हानांना पुढे वाढवतो.
  • अनेक गेमिंग फेडरेशन्सनी संभाव्य नोकरी गमावण्याची चेतावणी केली आहे आणि अनावश्यक लाभ अवैध ऑफशोर गेमिंग प्लॅटफॉर्मवर कारणीभूत ठरेल, कायदेशीर कर खेळाडू साठी एक प्रतिकूल परिस्थिती तयार करेल.

एफडीआय आणि स्टॉकवर जीएसटीचा प्रभाव

  • हा निर्णय आधीच गुंतवलेल्या $ 2.5 अब्ज एफडीआयवर गंभीरपणे परिणाम करेल आणि उद्योगातील इतर कोणत्याही एफडीआयवर धोका निर्माण करेल.
  • हे युजरला अवैध बेटिंग प्लॅटफॉर्ममध्ये बदलू शकते, ज्यामुळे युजरची जोखीम आणि सरकारची महसूल गमावू शकते. उच्च कर भार कंपनीच्या रोख प्रवाहावर परिणाम करेल, नवकल्पना, संशोधन आणि व्यवसाय विस्तारामध्ये गुंतवणूक करण्याची क्षमता मर्यादित करेल.

निष्कर्ष

ऑनलाईन गेमिंगवर 28% जीएसटी लागू केल्याने सकारात्मक आणि नकारात्मक परिणाम होऊ शकतात. वित्तमंत्री निर्मला सीतारमणाने सांगितले की घेतलेला निर्णय महत्त्वपूर्ण होता. मंत्र्यांनी जीएसटी कायद्यामध्ये बदल केले जातील याचा उल्लेख केला आहे. कौशल्य आणि संधी यामध्ये कोणतेही भेद असणार नाही. तथापि, उद्योगाच्या एकूण आरोग्यावर कर आकारण्याच्या प्रतिबद्धतेचा विचार करून कंपन्या सरकारला आपल्या निर्णयाचा पुन्हा विचार करण्याची विनंती करीत आहेत. उद्योगाच्या शाश्वत वाढीस सहाय्य करणारे अधिक योग्य कर मॉडेल शोधण्यासाठी सरकारने उद्योग भागधारकांसह काम करणे आवश्यक आहे.

सर्व पाहा